Vancouver Film School
История Vancouver Film school началась в 1987 году с 12 студентов кинопроизводства, в 1994 году VFS инициирует первую мультимедийную программу в Северной Америке. В настоящее время Vancouver Film School — это мировой лидер в сфере образования в области развлекательного искусства, предлагающий 15 программ для более чем 1000 студентов в восьми кампусах.
VFS функционирует как крупная студия с множеством производственных мощностей, необходимых для создания контента для фильмов, телевидения, игр, анимации, дизайна, цифровых приложений и многого другого. Создание контента — основной инструмент обучения школы.
Студенты обучаются в современно оборудованных учебных корпусах под руководством ведущих специалистов и наставников отрасли. Учебные программы регулярно обновляются и корректируются, чтобы соответствовать современным отраслевым стандартам.
Ключ к образовательной модели VFS — это структурированная интенсивность и погружение в отрасль. Программа сочетает в себе отраслевую теорию и практическое производство.
Почему стоит выбрать обучение в Vancouver Film School?
- VFS занимает первое место в рейтинге топ-100 Best International Film Schools (согласно Animation Carrier Review);
- Программа анимации признана лучшей в Канаде (согласно Animation Carrier Review) и входит в тройку лучших программ по анимации в мире (согласно the Rookies);
- Входит в Top Global Film Schools согласно Variety Magazine;
- Сотрудничество с ведущими компаниями, среди которых: Adobe, Autodesk, Avid, Final Draft, HP, Long Winter Studios, Native Instruments, Perforce и Pixologic Incorporated;
- Vancouver Film School предлагает 15 программ, которые дают студентам комплексную подготовку к работе в индустрии анимации, кино, телевидения, игр или дизайна;
- Во время обучения студенты создают портфолио, которое в полной мере отражает их знания и навыки, что играет ключевую роль при поиске работы;
- Выпускники всех программ получают доступ к базе вакансий, которые компании предоставляют Vancouver Film School;
- Vancouver Film School получила аккредитации B.C. Private Training Institutions Branch (The Private Training Institutions Branch (PTIB) of the Ministry of Advanced Education и British Columbia Education Quality Assurance;
- Начало обучения несколько раз в году;
- VFS расположена в самом центре Ванкувера, который ежегодно называют одним из лучших городов мира для проживания. Природная красота Ванкувера и космополитичность создают идеальную среду для учебы.
Индустрия в Ванкувере
- Ванкувер — 3я крупнейшая столица кинопроизводства в Северной Америке после Лос-Анджелеса и Нью-Йорка
- Бюджет индустрии кино и телевидения — $2,5 миллиарда
- Более 45,000 рабочих мест
- Ежегодный вклад в экономику Канады — $12,5 миллиардов
Выпускники Ванкуверской киношколы — одни из самых успешных и востребованных профессионалов во всей индустрии анимации и визуальных эффектов. В 2020 году выпускники VFS вошли в 5 из 10 самых кассовых анимационных фильмов в мире в индустрии, которая в 2021 году должна принести 2,1 трлн долларов дохода.
Студенты выбирают одну из трех специализаций:
- Анимация
- Фильм
- Цифровой дизайн
Во время 12 месячного обучения вы:
- Исследуете 2D-композицию, будете изучать историю искусства, идей, средств массовой информации и кинопроизводства, уделяя особое внимание документальным фильмам.
- Погрузитесь в психологию искусства и историю СМИ, познакомитесь с концепциями дизайна и разовьете свои навыки письма и рисования.
- Примените принципы создания медиа в анимационной графике и анимации.
- Завершите личный проект, основанный на творческих навыках, которые вы развили в предыдущих триместрах.
- Определите разработку концепции и полностью посвятите себя созданию вашего окончательного проекта.
- Завершите свой финальный проект и соберите портфолио или покажите ролик, чтобы подготовиться к выпускному.
Начало программы: август, октябрь, январь, февраль, май, июнь.
Во время 4х месячного курса вы:
- Актерское мастерство. Изучите основы работы перед камерой, импровизации и прослушивание, а также познакомитесь с основными актерскими навыками — голосом, движением, анализом текста и актерскими приемами. Сосредоточитесь на ремесле в серьезной игре.
- Набор инструментов актера. Интегрируете различные актерские дисциплины, чтобы глубже работать со сценариями и создавать яркие персонажи. Проработаете набор инструментов актера, более полно поработаете с голосом, телом, воображением.
Основы актерского мастерства идеально подходят для тех, кто чувствует необходимость расширить свою актерскую базу, и для тех, у кого нет портфолио, достаточного для поступления на годичную программу актерского мастерства для кино и телевидения VFS.
Начало: август, октябрь, январь.
- Улучшите свой английский, изучая навыки кино, фотографии, анимации и игрового дизайна.
- Развивайте основные языковые и коммуникативные навыки, которые помогут вам сделать успешную карьеру в медиаискусстве.
- Вы будете участвовать в заданиях на английском языке и создании медиа-арта с использованием различных традиционных техник в фотографии, видео и Photoshop.
Продолжительность: 16 недель / 468 часов
Интенсивность: 29,25 часов в неделю
Даты начала
- 3 мая 2021 г.
- 30 августа 2021 г.
- 4 января 2022 г.
- 2 мая 2022 г.
- 29 августа 2022 г.
Vfncouver film school (VFS) и Vancouver Community College (VCC) объединились для создания 16-месячной совместной дипломной программы в области дизайна и разработки VR / AR. Студенты, окончившие совместную программу, получат производственный диплом VFS и двухлетний диплом VCC.
Совместная программа VFS и VCC в проходит следующем формате:
- Семестр 1 в VCC — 4 месяца (15 кредитов)
- Семестр 2 в VFS — 4 месяца (21 кредит)
- Семестр 3 в VFS — 4 месяца (21 кредит)
- Семестр 4 в VCC — 4 месяца (19 кредитов)
Начинается в сентябре и заканчивается в декабре следующего года.
Продолжительность программы 12 месяцев.
Во время обучения вы:
- Изучите основы 3D-конвейера, чтобы получить представление о различных областях производства.
- Примените свои навыки 3D в классе предварительной визуализации
- Выберете специализацию: анимация, моделирование или VFX
- Начните производство демо-ролика вместе с отраслевыми наставниками
- Поработаете с преподавателями и поучаствуете в производственном процессе, перебирая и улучшая свои снимки. Индивидуальные отзывы и регулярные групповые обзоры создают настоящий студийный опыт.
- Освещение, рендеринг и композитинг. Внесение улучшений в совй финальный проект.
Во время 12 месячной программы обучения вы:
- Начнете психологическую, физическую и эмоциональную подготовку, необходимую для того, чтобы овладеть актерским мастерством.
- Узнаете технические и творческие требования телевизионных прослушиваний.
- Техники телевизионных прослушиваний. Расширите свой диапазон, чтобы пройти любое прослушивание.
- Специальные навыки + специальные эффекты. Узнаете о требованиях, предьявляемых к работе в ситкоме, и особые навыки, необходимые для зеленого экрана.
- Разовьете навыки озвучивания с помощью микрофона. Изучение анимации, сеансы голосового коучинга ADR будут способствовать дальнейшему развитию вашего голоса, чтобы подготовить вас к требованиям прослушиваний для художественных фильмов.
- Финальная съемка проекта. Снимете свой кинопроект и промо-ролик в студии, чтобы продемонстрировать свои таланты, узнаете как найти агента и построить свою карьеру.
Во время 12 месячной программы обучения вы:
- Изучите основы рисования, цифровой живописи и дизайна и научитесь общаться визуально. Будете вместе выполнять увлекательные групповые проекты.
- Разовьете свои навыки, создавая новые захватыващие миры
- Будете работать над созданием персонажей для популярного телешоу и расширите свои знания о том, как рассказывать аутентичные и запоминающиеся истории.
- Узнаете, как вдохновляться окружающим миром и средствами массовой информации, и примените его к созданию своего спроектированного мира, наполненного захватывающими персонажами, умопомрачительными автомобилями, которые никто никогда не мог себе представить.
- Создадите персональный и полностью оригинальный высококачественный питч-пакет, который станет основой вашего портфолио.
- Сосредоточитесь на подготовке к карьере в кино, телевидении, играх, интерактивных медиа, комиксах, иллюстрации.
За 12 месяцев вы:
- Узнаете об основах рисования, анимации и художественного оформления.
- Усовершенствуете свои навыки рисования с помощью упражнений по раскадровке и дизайну фона.
- Изучите более сложные концепции анимации, такие как оживление мыслей и эмоций персонажа с помощью принципов действия.
- Создадите раскадровки для анимационного фильма, листы моделей персонажей, макеты и окончательные изображения для рендеринга.
- Перейдете к этапу художественного оформления, цифровым чернилам и рисованию в вашем финальном проекте.
- Соберете традиционное анимационное портфолио перед выпускным.
Начало программы: август, январь, май
Во время 12 месячного курса вы:
- Сформируете понимание фундаментальных подходов к дизайну как для UX / UI, так и для моушн-дизайна, целевых аудиторий и текущих инструментов.
- Поднимете свои навыки работы с инструментами на новый уровень, создавая проекты, ориентированные на гуманизацию информации, трехмерную графику, типографику, брендинг и дизайн анимационных трансляций.
- Получите опыт работы с реальным клиентом, узнаете больше об отрасли, в которой вы работаете, и используете свои дизайнерские навыки для создания предметов, которые увидит мир.
- Перейдете в выбранную вами специализацию графического дизайна или интерактивного дизайна, изучите свою идею и концепцию для дипломного проекта и представите ее наставникам отрасли.
- Реализуете свою идею и концепцию, работая со своим наставником, чтобы создать и усовершенствовать свой дипломный проект.
- Будете работать с экспертами в области разработки портфолио, стратегии найма, бизнеса, права и этики дизайна, чтобы сформировать свой личный бренд и утвердить позицию дизайнера в выбранной вами области.
Начало занятий: август, январь, май.
Во время 12 месячной программы вы:
- Изучите возможности повествовательного мастерства, а также визуальные приемы, необходимые для воплощения истории на экране.
- Расширите свой диапазон приемов кинопроизводства, научившись работать над более крупными декорациями и творить вместе с другими авторами.
- Научитесь сочетать визуальные эффекты, с изобретательностью для решения производственных задач.
- Посвятите свое время и силы финальным проектам, короткометражным фильмам, которые лягут в основу вашей профессиональной киноленты.
- Завершите съемку всех финальных проектов и сосредоточитесь на подготовке к трудоустройству или дальнейшему обучению.
Начало программы: август, октябрь, январь, февраль, май, июнь.
Во время 12 месячной программы вы:
- Приобретете фундаментальные навыки в области теории игр, методов подготовки к производству.
- Начнете эффективно работать в командах. Создадите свою собственную 2D-игру в Unity.
- Перейдете от теории к практике, работая над подробной проектной документацией и интерфейсами, и начнете специализироваться на кодировании, игровом арте или дизайне уровней.
- Большая часть времени будет посвящена разработке и планированию крупного командного финального проекта.
- Задумаете, спланируете и выполните окончательный проект, который обеспечит полезный интерактивный опыт.
- Примете участие в текущем игровом тестировании и завершите окончательный проект, прежде чем представить свою работу отрасли.
Начало занятий: август, октябрь, январь, май, август, октябрь.
Во время 12 месячной программы вы:
- Изучите основы косметического макияжа, а также теорию цвета и анатомию лица.
- Воссоздадите классический образ, смоделируете полный спектр травм и последствий.
- Научитесь выделять характер с помощью укладки волос, париков, шапок, аэрографии и передовых методов рисования.
- Будете работать в технике лепки, возрастного макияжа и создания трехмерных протезов.
- Будете работать с вспененным латексом, масками, париками.
- Сосредоточитесь на своем финальном проекте портфолио и подготовьтесь к карьере визажиста.
Начало программы: август, январь, май
За время обучения на этой 12 месячной программе вы:
- Изучите фундаментальные теории, ключевые концепции и процессы, связанные с созданием высококачественных игр, веб-проектов и мобильных проектов.
- Улучшите свои навыки, используя язык программирования C++, методы объектно-ориентированного программирования и мобильные приложения для Apple iPad и iPhone. Используете свои навыки программирования в двух крупнейших игровых движках, Unreal и Unity 3D, а также начните работать в экосистеме программирования Android.
- Вместе со студентами игрового дизайна создадите свою первую командную игру, а также углубитесь в технологии Unity, C++ и iOS.
- Посвятите время разработке и планированию крупного командного проекта, продолжая изучать игровые движки и мобильное / веб-программирование.
- При желании в паре со студентами игрового дизайна создадите игру розничного качества как ключевой элемент своего портфолио, а также улучшите свое понимание рендеринга и оптимизации.
- Завершите свой финальный проект, подготовите портфолио и представите свою работу игровой индустрии на мероприятии Pitch + Play.
Начало программы: январь, август.
Во время 12 месячной программы вы:
- Откроете для себя актуальные отраслевые практики в области аудио, ознакомьтесь с основным аудиоинструментом в отрасли — Pro Tools.
- Вы будете работать с проектами, которые включают редактирование фонового звука, диалогов и звуковых эффектов.
- Изучите более сложные методы и концепции и получите практические знания в области игрового звука, работая над игрой, созданной студентами программы Game Design.
- Расширите свои навыки с помощью практических заданий, работая над фильмом со студентами по программе Film и игрой со студентами Game Design.
- Станете более самостоятельным, углубляясь в тему звука для фильмов и игр.
- Представите свое финальное портфолио отраслевой комиссии.
Начало программы: август, октябрь, февраль, июнь.
За время 8-ми месячного обучения вы:
- Изучите тенденции в разработке VR / AR и получите базовые знания о программировании, структурах данных и алгоритмах. Научитесь создавать 2D- и 3D-ресурсы с помощью Adobe Creative Suite и Maya. Начнете работать с Unity и Unreal для разработки приложений и возможностей VR / AR.
- Сосредоточитесь на пользовательском опыте и дизайне интерфейса, от исследования и концепции до каркаса и прототипа. Изучите тенденции рынка VR / AR и промышленных приложений, а также будете работать над клиентским проектом. Погрузитесь глубже в понимание Unity и Unreal при разработке VR / AR. Разработаете приложение VR или AR.
Варианты карьеры:
- Разработчики VR / AR / XR, Unity Developer, Unreal Developer, XR Generalist, Креативный технолог, UX / UI дизайнер, Дизайнер Immersive Experience, Разработчик игр, Prototyper, Технический художник, Менеджер проекта
- VR / AR Industries: Образование, авиакосмическая промышленность и оборона, коммерция, гражданское дело, технологии, здравоохранение, производство, дизайн, архитектура, недвижимость, развлечения.
Начало программы — январь.
- Acting for Film and Television
- Film Production
- Makeup Design for Film and Television
- Sound Design for Visual Media
- Writing for Film, Television and Games
- 3D Animation and Visual Effects
- Animation concept art
- Classic Animation
- Programming for Games, Web and Mobile
- Foundation Visual Art + Design
Foundation Visual Art
- аттестат о среднем образовании
- уровень английского IELTS 5.0, TOEFL iBT 60 или эквивалент
Программа "Основы актерского мастерства"
- уровень английского IELTS 6.0, TOEFL iBT 60 или эквивалент
Английский для творческих специальностей:
- подтверждение владения языком IELTS 5.0, TOEFL iBT 60 или эквивалент
- документ об образовании: копия диплома об окончании средней школы или его эквивалента или о высшем образовании и официальный перевод на английский язык
Дипломная программа в области дизайна и разработки VR / AR
- среднее образование (12 класс или эквивалент)
- уровень владения английским языком оценивается на уровне English 12 C+
Рекомендуемые характеристики:
- Свободное владение английским языком с хорошими устными и письменными коммуникативными навыками
- Творческое, мотивированное и позитивное отношение к обучению
- Хорошие аналитические навыки и навыки критического мышления
- Интерес к новыми технологиям и технологическому сектору
- Использование гарнитуры VR
- Студенты должны поддерживать минимальный средний балл 2.3 (не менее 60% по курсу), чтобы перейти в VFS и вернуться в VCC для прохождения практики. VFS принимает студентов, успешно окончивших 1 семестр в VCC.
Профессиональные курсы - 3D-анимация и визуальные эффекты
- портфолио или успешное завершение программы VFS Foundation Visual Art & Design
- IELTS 6.0
Актерское мастерство
- записанное на сайт видеохостинга интервью (подробнее о содержании можно узнать у сотрудников компании Инсайт-Лингва)
- IELTS 6.0
Animation Concept Art
- портфолио работ в визуальном искусстве или успешное завершение программы VFS Foundation Visual Art & Design
- IELTS 6.0
Классическая анимация
- портфолио работ в визуальном искусстве или успешное завершение программы VFS Foundation Visual Art & Design
- IELTS 6.0
Цифровой дизайн
- портфолио работ в визуальном искусстве или успешное завершение программы VFS Foundation Visual Art & Design
- IELTS 6.0
Производство фильмов
- собственный сценарий или успешное завершение программы VFS Foundation Visual Art & Design
- IELTS 6.0
Игровой дизайн
- краткое описание игры, дизайном которой вы занимаетесь или успешное завершение программы VFS Foundation Visual Art & Design
- IELTS 6.0
Makeup для кино и телевидения
- портфолио работ, мотивационное письмо или успешное завершение программы VFS Foundation Visual Art & Design
- IELTS 6.0
Программирование для игр, интернета и мобильных устройств
- техническое портфолио, которое содержит 1-3 примера работ по программированию или успешное завершение одной из следующих программ VFS: Foundation Visual Art & Design, Game Design, Digital Design, 3D Animation & Visual Effects.
- IELTS 6.0
Звуковой дизайн для визуальных медиа
- мотивационное письмо или успешное завершение программы VFS Foundation Visual Art & Design
- IELTS 6.0
VR/AR Design & Development
- портфолио цифровых и визуальных работ или успешное завершение программ VFS Foundation Visual Art & Design и / или 3D-анимации и визуальных эффектов, игрового дизайна и цифрового дизайна
- IELTS 6.0
Сценарии для кино, телевидения, игр
- краткое изложение оригинального художественного фильма, телевизионного или видеоигрового проекта созданием которого вы увлечены или успешное завершение программы VFS Foundation Visual Art + Design
- IELTS 6.0